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鈴蘭之劍

鈴蘭之劍

  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 評(píng)分:
  • 版本:v2.0.1
  • 語言:英文
  • 大?。?/span>125.81 MB
  • 更新:2025-09-08 10:28:33

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鈴蘭之劍下載

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內(nèi)容介紹

  鈴蘭之劍

鈴蘭之劍是一款很好玩的像素SRPG手機(jī)游戲。游戲有著3D引擎畫面質(zhì)感,在很大程度上還原了劇情內(nèi)容,并且游戲還增加了玩法與劇情的。參與其中需要玩家在游戲中戰(zhàn)斗的。你將會(huì)扮演一位處在困境中的英雄,然后在這個(gè)世界中盡情探索的,就可以感受到精彩的故事情節(jié)了。當(dāng)然也可以在線組建團(tuán)隊(duì),然后使用策略和技能,實(shí)現(xiàn)展現(xiàn)出大局觀以及戰(zhàn)略技巧。感興趣就趕緊點(diǎn)擊下載吧。

游戲特色

多周目分支+陣營(yíng)抉擇

玩家扮演“鈴蘭之劍”傭兵團(tuán)長(zhǎng),在資源小國(guó)伊利亞的內(nèi)亂中周旋于「騎士團(tuán)評(píng)議會(huì)」「伊利亞王室」等多股勢(shì)力。劇情采用視覺小說式選項(xiàng),不同立場(chǎng)會(huì)解鎖專屬關(guān)卡、限定傭兵與獨(dú)特結(jié)局,平均 4-5 周目才能看完全部分支 。

本格戰(zhàn)棋+地形互動(dòng)

六邊形網(wǎng)格、高低差、朝向格擋等傳統(tǒng)要素全部保留;草叢可點(diǎn)燃、懸崖可擊墜、炸藥桶可引爆,利用地形能實(shí)現(xiàn)“以少勝多”的爽感 。

技能拼裝系統(tǒng)

每名角色固定“個(gè)性”+自由組合“普攻/反應(yīng)/主動(dòng)技”共 6 格欄位,技能池高達(dá) 200+ 種,可隨意混搭出暴擊流、反擊流、異常流等 BD;但學(xué)習(xí)次數(shù)有限,單周目無法“全收集”,強(qiáng)迫玩家做取舍 。

職業(yè)差異“寫在普攻里”

盾兵自帶格擋條、巨斧普攻【破盾】、長(zhǎng)槍直線二格穿刺、重劍擊退兩格……無需轉(zhuǎn)職就能通過武器和技能組合打出截然不同的戰(zhàn)場(chǎng)定位 。

鈴蘭之劍兵種克制攻略

一、【克制關(guān)系】

1、在對(duì)戰(zhàn)中,合理選擇克制的兵種攻擊敵人是獲勝的關(guān)鍵??酥蒲h(huán)為:紅(力量)>綠(技巧)>藍(lán)(法術(shù))>紅(力量)。

2、補(bǔ)充說明

①常見的力量角色:盾兵、巨斧兵、槍兵。

②常見的技巧角色:刺客、弓兵。

③常見的法術(shù)角色:火法、冰法、牧師。

二、【特殊優(yōu)勢(shì)】

1、斧兵克制盾兵

斧兵類角色普遍擁有特殊能力「破盾」,能無視盾防御,并對(duì)盾牌本身造成額外的傷害。在使用這種能力攻擊盾兵時(shí),能瞬間破壞其持有的盾牌,使其變得極為脆弱,失去絕大部分的防御性能。

2、魔法攻擊克制盾兵

使用魔法攻擊攻擊盾兵時(shí),攻擊會(huì)直接無視盾牌的格擋對(duì)盾兵本體造成傷害。由于盾兵自身血量普通,且被法術(shù)型角色克制,只要使用合適的法術(shù),通常都可以秒殺目標(biāo)。

3、多段攻擊克制低防御,被高防御克制

刺客類的多段攻擊類角色在攻擊低防御類角色,如弓兵、法師時(shí),能夠打出超高額的傷害,從而直接重創(chuàng)目標(biāo)。但在面對(duì)高防角色,如盾兵時(shí),則不容易打出有效傷害。因此多段攻擊類角色更適合對(duì)付低防御角色,而對(duì)付高防角色則更適合使用單次的高爆發(fā)技能。

4、先制反擊克制近戰(zhàn)單位

擁有先制反擊性能的角色,例如槍兵能在敵人發(fā)動(dòng)攻擊前,對(duì)其進(jìn)行反擊。如若搭配相關(guān)減益類被動(dòng),不僅可以先行反擊,還可以在攻擊前削弱其攻擊力等參數(shù),從而間接提高對(duì)該單位的壓制力。

鈴蘭之劍手游角色帕西法爾全解析攻略

「帕西法爾」是一名擅長(zhǎng)范圍傷害的毀滅者純輸出角色,有“縛罪”與“裁罰”兩種狀態(tài)。在“縛罪”狀態(tài)下,帕西法爾能在行動(dòng)開始時(shí)將周圍友軍的屬性減益轉(zhuǎn)移至自身,并于行動(dòng)結(jié)束時(shí)獲得“咒痕”;使用個(gè)性技能“以血澆灌”后,帕西法爾進(jìn)入“裁罰”狀態(tài),輸出能力大幅提升,并獲得驅(qū)散、生命汲取和物理護(hù)盾等多重效果,期間攻擊或反擊時(shí)會(huì)消耗“咒痕”,“咒痕”耗盡則退回“縛罪”狀態(tài)。詳細(xì)測(cè)評(píng)如下:

一、面板解析

基礎(chǔ)物攻值:1697,全角色排名第三,僅低于翠斯坦和奇亞,與迪塔利奧并列;

基礎(chǔ)生命值:4261,全角色排名第一;

基礎(chǔ)速度值:172,在主流角色中,慢于翠斯坦和SP拉維耶,快于伊斯特拉和魯特菲;

初始移動(dòng)力:3

陣營(yíng):漂泊者、騎士同盟、銳疾如風(fēng)

二、個(gè)性解析

攻防屬性提高5% / 10% / 10% / 15% / 15%。戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得[咒鎧·縛罪],及2 / 2 / 2 / 4 / 6層[咒痕],最多4 / 4 / 4 / 6 / 6層;擁有額外技能[以血澆灌],釋放后使[咒鎧·縛罪]轉(zhuǎn)為[咒鎧·裁罰],持續(xù)3回合,結(jié)束時(shí)移除所有[咒痕]。

擁有[咒鎧·裁罰]時(shí),暴擊率、暴傷額外提高0 / 0 / 20% / 20% / 30%;反之,行動(dòng)結(jié)束時(shí),額外獲得0 / 0 / 1 / 1 / 2層[咒痕]。擁有[咒鎧·裁罰],行動(dòng)結(jié)束時(shí)額外回1能量(此條五星獲?。?。免疫[不屈]。被擊敗時(shí)觸發(fā)[不屈],并獲得[以血澆灌·終焉],持續(xù)2回合。

帕西法爾的運(yùn)作原理就是在[咒鎧·縛罪]狀態(tài)下積累[咒痕],從而釋放[以血澆灌]轉(zhuǎn)化為[咒鎧·裁罰]狀態(tài)。轉(zhuǎn)化時(shí),自身減益將轉(zhuǎn)化為增益,并回滿生命值。[咒鎧·裁罰]期間的攻擊會(huì)消耗[咒痕],但也擁有更強(qiáng)的輸出能力。

擁有[先制]時(shí),每次觸發(fā)先制也會(huì)消耗1層[咒痕]。[援護(hù)攻擊]不觸發(fā)。

觸發(fā)[以血澆灌·終焉]時(shí),即使已經(jīng)擁有[咒鎧·裁罰]或[以血澆灌]尚在冷卻,仍然會(huì)強(qiáng)制觸發(fā)[以血澆灌]。

帕西瓦爾個(gè)性的不屈只能觸發(fā)1次。

五星角色+五星專武的帕西瓦爾,在[咒鎧·裁罰]狀態(tài)下的暴擊率為:

初始10%+裁罰20%+個(gè)性30%=60%;

暴傷為:個(gè)性30%;增傷為:

裁罰20%;總移動(dòng)力為:初始3+專武1+裁罰1=5。

三、技能攜帶

技能點(diǎn)選推薦

為什么不選專屬反應(yīng),而是選咒罵?因?yàn)椋?/p>

① 1-3星,開局都只有2層,帶反擊只會(huì)讓本就不足層數(shù)耗得更快;就算是4星后,反擊的存在也會(huì)讓層數(shù)不好控制。

② 咒罵能提供易傷2,在凹分場(chǎng)合可能發(fā)揮關(guān)鍵的作用。

為什么不選專屬普攻,而是選破甲擊?因?yàn)椋?/p>

① 專屬普攻雖然范圍大,但倍率低。一般而言,把一群敵人打殘不如把一個(gè)敵人打死。

② 學(xué)右邊的破甲擊加3%生命,比左邊的加3%防御更好。

個(gè)性技能:以血澆灌

【2級(jí)增益】增益,包含以下增益:[攻擊2]、[暴擊2]、[物防]、[魔防]、[移動(dòng)]、[治療2]、[免疫屬性減益]。

【傷害2】增益,造成傷害提高20%。

必須要擁有[咒鎧·縛罪]、2層及以上[咒痕]才能使用,單純降低此技能的冷卻并不能讓帕西法爾更快地使用它。

通過此技能獲得的所有增益,持續(xù)時(shí)間都是3回合。

初始技能:怒焰影襲

用于趕路和補(bǔ)傷害的瞬發(fā)沖鋒技能。

攻擊后獲得一層[咒痕]。這在[咒鎧·縛罪]狀態(tài)下可以加快[咒痕]疊加速度,在[咒鎧·裁罰]狀態(tài)下則相當(dāng)于進(jìn)行了一次不消耗[咒痕]的攻擊。

1階左:騎士的榮耀生命+3%

騎士同盟陣營(yíng)的常見技能,作為瞬發(fā)的輔助技能,偶爾可能有上場(chǎng)機(jī)會(huì)。

1階右:噬能重?fù)?/span>防御+3%

○消除能量的技能比較少見,但這招的冷卻太長(zhǎng),解鎖后續(xù)攻擊技能后幾乎就不會(huì)使用了。

3階左:咒刃·血戮防御+3%

通過此被動(dòng)技能觸發(fā)[以血澆灌]的條件有三:

1、擁有[咒鎧·縛罪];

2、受到[定身];

3、[以血澆灌]不在冷卻中

3階右:玷污之鐮生命+3%

○在王女提供的額外回合中,觸發(fā)移除目標(biāo)能量時(shí),會(huì)提前消耗下回合的次數(shù)。

在王女提供的額外回合中,不會(huì)觸發(fā)本技能中的能量回復(fù)效果。

5階左:染血荊棘攻擊+3%

必須是受到單體攻擊才能觸發(fā)反擊。

在[咒鎧·裁罰]狀態(tài)下,每次觸發(fā)反擊會(huì)消耗1層[咒痕]。

5階右:咒罵攻擊+3%

常見的反應(yīng),平平無奇,但對(duì)于帕西法爾而言,帶這個(gè)反應(yīng)就不會(huì)觸發(fā)反擊,從而讓[咒痕]層數(shù)的消耗更加可控。

7階左:咒刃·旋絞生命+3%

○普通的范圍技能,不享受背擊和高地攻擊加成,在攻擊大型敵人時(shí),也不會(huì)造成多重傷害。

擁有[咒鎧·裁罰]及[咒痕]大于等于4層時(shí),本技能一共消耗3層[咒痕],技能倍率達(dá)到300%,暴擊率提高30%,達(dá)到10%+20%+30%+30%=90%。

7階右:咒刃·淵獄防御+3%

【潛能激發(fā)·咒】增益,攻擊提高20%,防御提高40%,受治療效果提高30%,擁有本效果時(shí)免疫[潛能激發(fā)]。

游戲中,“潛能激發(fā)”這一名稱有兩種含義:

1、技能名稱。阿坎貝、倒吊人“燭火”等角色都有名為“潛能激發(fā)”的技能,其效果是“使目標(biāo)獲得[攻擊2]、[物防2]和[魔防2],驅(qū)散并免疫所有[屬性減益],持續(xù)2回合”

2、增益名稱。歌洛莉亞在失去[揚(yáng)旗]光環(huán)、嘉西婭在使用“鮮血的味道”、伊南娜在使用“衛(wèi)兵!”、柯瓦雷在使用“決勝之意”時(shí),都會(huì)使目標(biāo)獲得名為[潛能激發(fā)]的增益,其效果是“攻擊提高20%,防御提高40%,獲得[屬性減益]”,這是一個(gè)獨(dú)立的增益,可以與[攻擊]、[物防]和[魔防]等增益同時(shí)生效。

[潛能激發(fā)·咒]效果中免疫的[潛能激發(fā)],指的是名為[潛能激發(fā)]的增益,而非技能。

雖然[潛能激發(fā)·咒]的文案中寫的只是“免疫”[潛能激發(fā)],但實(shí)際上是“驅(qū)散并免疫”。也就是說,即使提前施加[潛能激發(fā)],在獲得[潛能激發(fā)·咒]的那一刻,原有的[潛能激發(fā)]也會(huì)被驅(qū)散,二者不可共存。

9階左:環(huán)斬防御+3%

與其他角色的范圍型普攻相比,環(huán)斬的倍率略高(黎各和歌洛莉亞的倍率都是70%),但比起“破甲擊”而言倍率還是太低。

所有范圍攻擊的普攻,如帕西法爾的“環(huán)斬”、歌洛莉亞的“貫徹正義之槍”、黎各的“誰都別想逃”等,以普攻進(jìn)行[援護(hù)攻擊]時(shí)(通過索菲亞的“聯(lián)合打擊”觸發(fā)),都是對(duì)目標(biāo)單體造成傷害,而不是對(duì)目標(biāo)范圍造成傷害。

9階右:破甲擊生命+3%

通用的普攻。

11階左:無懈可擊攻擊+3%

【免傷4】增益,受到傷害降低40%。

【心眼】增益,被[背擊]時(shí),立刻轉(zhuǎn)向[格擋]。

[心眼]適合用于對(duì)策伊斯特拉等繞后的突襲者,而且可以讓原本只針對(duì)正、側(cè)方向的[反擊]變成全方位可觸發(fā)。[免疫干擾]可以用來免疫專武帶來的負(fù)面效果。

技能冷卻5回合,而效果只持續(xù)3回合,意味著效果一定會(huì)續(xù)不上。

11階右:蝕魂形骸攻擊+3%

反擊流必備被動(dòng)。

被主動(dòng)攻擊時(shí),不論是單體還是范圍攻擊,都能觸發(fā)偷取增益并施加減益效果。

被攻擊前施加減益,減益既可以觸發(fā)毀滅者天賦(攻擊擁有減益的敵人時(shí),傷害提高),又可以觸發(fā)魯特菲銳疾如風(fēng)大光環(huán)的效果(攻擊前若敵人有減益則自身攻擊、回合外攻擊提高)。

通用極限解放:陷陣豪壯

可以考慮點(diǎn)選,帕西瓦爾常需沖入敵陣,容易觸發(fā)陷陣豪壯的效果。

解放技能屬于[被動(dòng)技],因此可以被[被動(dòng)技]類的減益所封禁。

四、技能攜帶

① 日常推圖(五星時(shí),裁罰狀態(tài)下可實(shí)現(xiàn)能量自循環(huán))

破甲擊+咒罵+咒刃·淵獄+玷污之鐮+咒刃·血戮+陷陣豪壯

② 攻堅(jiān)凹分:(需要配合再動(dòng)/額外回合,以及能量拐)

破甲擊+咒罵+咒刃·淵獄+咒刃·旋絞+咒刃·血戮+陷陣豪壯

③ 偏反擊流:(帕西瓦爾不建議走純粹的反擊流,比較合適的是以大范圍AoE為主,反擊為輔的偏反擊流,用于清雜/開自動(dòng)場(chǎng)景)

環(huán)斬+染血荊棘+咒刃·淵獄+蝕魂形骸+玷污之鐮+陷陣豪壯

五、裝備塔羅

刻印推薦:寶劍+權(quán)杖

1、武器推薦

○提升攻擊與暴擊率,返還能量與冷卻。

配合專武”法夫納“,帕西法爾的移動(dòng)力為5格,剛好可以觸發(fā)千軍破陣槍。

使用瞬發(fā)技能,如騎士的榮耀、飛刃臂套-閃擊、怒焰影襲、以血澆灌后,不會(huì)返還能耗與冷卻,且會(huì)重置對(duì)于移動(dòng)距離的計(jì)數(shù)。

提高物攻。

帕西法爾有持續(xù)大范圍AoE的能力,容易觸發(fā)雙頭長(zhǎng)戟的增傷效果。

提高移動(dòng)力與暴擊率。

裝備無名棱棍時(shí),[咒鎧·裁罰]狀態(tài)下帕西法爾的移動(dòng)力為:初始3+專武1+裁罰1+棱棍1=6。

2、裝具推薦

【帕西法爾專武】

各星級(jí)效果:初始移動(dòng)力小于等于3時(shí),自身移動(dòng)力增加1格;攻防屬性提高3% / 3% / 6% / 6%/ 9%。戰(zhàn)斗回合開始時(shí)獲得3層[鮮血咒鎧],每層攻防屬性降低4% / 3% / 3% / 2% / 2%,最多3層,持續(xù)2回合。

攜帶者在每次戰(zhàn)斗回合開始時(shí)都會(huì)獲得[鮮血咒鎧],與蔻蔻娜個(gè)性施加[早餐]的時(shí)機(jī)相同。[鮮血咒鎧] 是屬于控制-干擾類的減益,可以被免疫或驅(qū)散。

“法夫納”可以提高帕西瓦爾的攻防屬性與移動(dòng)力。縛罪狀態(tài)下,負(fù)面效果能提升防御力;裁罰狀態(tài)下,每回合都能驅(qū)散負(fù)面效果;使用“以血澆灌”時(shí),負(fù)面效果會(huì)被轉(zhuǎn)換為等量的2級(jí)增益。除了帕西瓦爾之外,“法夫納”還可以給如下角色使用:

1、伊斯特拉:配合“厄運(yùn)替身”被動(dòng),伊斯特拉每回合首次單體攻擊時(shí),可以將攻防屬性降低效果轉(zhuǎn)移給受擊者,自己則能吃到攻防屬性提升效果。一星、三星或五星的“法夫納”,其屬性提升與降低的差值都達(dá)到了15%,與其他星級(jí)相比更適合給伊斯特拉使用。

2、帕米娜:提高帕米娜的攻防屬性與移動(dòng)力,帕米娜的專屬反應(yīng)能在行動(dòng)開始時(shí)自我驅(qū)散,剛好抵消“法夫納”每回合的負(fù)面效果。

注意:輔助角色在輔助裝備”法夫納“的帕西瓦爾或伊斯特拉時(shí),最好避免使用有驅(qū)散效果的技能,以免將[鮮血咒鎧]驅(qū)散掉。

適合四星以上帕西法爾使用,用于加快[咒鎧·裁罰]狀態(tài)下[咒痕]的消耗速度,以便用耗光層數(shù)的方式來結(jié)束[咒鎧·裁罰]狀態(tài),這樣就能在當(dāng)回合結(jié)束時(shí)薅到個(gè)性給的[咒痕],加快[咒痕]疊加速度。原因詳見附錄。

除了飛刃臂套之外,還可以用焚蕩火石來實(shí)現(xiàn)類似的功能。

提升攻防屬性。除了守護(hù)正義之盾之外,還可以用詭詐之影/原時(shí)沙漏/獨(dú)行者斗篷/精準(zhǔn)表尺等通用的加攻裝具實(shí)現(xiàn)類似的功能。

帕西法爾在[咒鎧·裁罰]狀態(tài)下每回合都會(huì)獲得物理護(hù)盾,容易觸發(fā)正義盾的效果。

僅適合反擊流的帕西法爾

3、塔羅推薦

魔術(shù)師的夢(mèng)想(契合大范圍AoE能力)

惡魔的誘惑(清雜場(chǎng)景下容易疊滿)

正義的裁決(通用進(jìn)攻型塔羅)

高塔的毀滅(提高反擊傷害)

六、配隊(duì)推薦

魯特菲、科爾、歌洛莉亞、黎各:分別提供銳疾如風(fēng)、騎士同盟和漂泊者大光環(huán)。

塔埃爾、柯萊丹薩、蔻蔻娜:提供回能/減冷卻。

伊南娜、伊南娜·鈴蘭之劍:提供再動(dòng)機(jī)會(huì)/額外回合,調(diào)控[咒鎧·裁罰]狀態(tài)下[咒痕]的消耗速度。

更新日志

v2.0.1版本

1.全新故事篇章《風(fēng)與沙之歌》上線

「命運(yùn)的螺旋」埃拉曼全新故事篇章「風(fēng)與沙之歌」開啟,參與戰(zhàn)斗、完成任務(wù),獲得大量希望晶石、秘緣等獎(jiǎng)勵(lì)。

2.全新角色「露卡瑪爾」登場(chǎng)

露卡瑪爾動(dòng)態(tài)皮膚「神國(guó)焚影」同步上線

3.修復(fù)了游戲中的一些問題

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